1.韓国人
日本でxboxはあまり売れてないのに『スターフィールド』の日本語吹き替えしてくれるのを見ると、サブカルチャー界で日本の位置は絶対的だと見ても構わないと思う。
西洋のゲーム開発者を見ると、日本オタクじゃない人が本当に珍しい。
日本語自体がオタクのラテン語と呼ばれるほど、そっちの文化を享受する人たちには世界公用語みたいなものだし。
日本のアニメ漫画ゲーム文化はキリスト教で言えば聖書みたいなものだから…
日本の文化が本当にすごいね。
最近出たジョンウィック4だけ見ても日本の比重が相当で、オーバーウォッチは日本人新キャラすごくたくさん出して
韓国もオーバーウォッチ、スタークラフト、ウォークラフトなんかは日本よりずっと好きでたくさん買ってるのに…
オーバーウォッチには日本人ヒーローすごい出して、スタークラフトには『ヤマトキャノン』で日本文化を持ってきて
ウォークラフトの開発者もそんなに日本オタクが多いって…
過去にも、そして現代も、サブカルチャーでは日本が世界を支配する国家みたい。
2.韓国人
バブルの時にたくさん発展しておいた格差がまだ維持されている感じ。その時の当時のアニメの作画を見ると比べものにならない。
3.スレ主
>>2
でも、それとは別に職人技みたいなものがサブカルチャーで爆発して、すごい作品(ゲーム、アニメ、漫画など)をたくさん作るのもあるみたい
4.韓国人
そのまま世界の全ての男たちが好きなものを全部作るんだよ。
しかもアダルト動画まで
5.スレ主
>>4
表現いいね。男たちが好きなものを全部作る
6.韓国人
単純に考えても、最近のK-カルチャーの流行みたいなものを、はるか昔からもっと広い範囲でもっと大きく流行らせてきた国だ。
文化産業で韓国が何かをするのは新しい挑戦のようなものだけど、日本がやるのはただ慣れて当たり前のレベルだと思う。
7.韓国人
翻訳のほうでは、日本は翻訳の国とも呼ばれている。大抵の論文や海外のベストセラーが、ほぼ6ヶ月〜1年で日本語に翻訳されているww
8.スレ主
>>7
日本はそれがとてもうらやましい。だからあまり英語の勉強をしないで良いというのもあるみたい。
9.韓国人
日本中毒(笑) しっかりして
10.スレ主
>>9
本文には反論は無いですか?
11.韓国人
確かにそうなんですけど、あまりにも日本を褒めたい意図が見えすぎて、何というか…
ttps://x.gd/Bu1mX
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